11:00
11:15
11:15
Панельная дискуссия «После 2026: новые правила игры для геймдева, медиа и всей индустрии цифрового контента»
Егор Сечинский основатель Ninsar.Games
Василий Магурян генеральный директор ООО «Игровой Холдинг»
Александр Михеев CEO VK Play
Михаил Китаев руководитель Плюс Студии
Сергей Ефремов операционный директор Astrum Entertainment
11:15
Панельная дискуссия «После 2026: новые правила игры для геймдева, медиа и всей индустрии цифрового контента»
Егор Сечинский основатель Ninsar.Games
Василий Магурян генеральный директор ООО «Игровой Холдинг»
Александр Михеев CEO VK Play
Михаил Китаев руководитель Плюс Студии
Сергей Ефремов операционный директор Astrum Entertainment
11:15
Панельная дискуссия «После 2026: новые правила игры для геймдева, медиа и всей индустрии цифрового контента»
Егор Сечинский основатель Ninsar.Games
Василий Магурян генеральный директор ООО «Игровой Холдинг»
Александр Михеев CEO VK Play
Михаил Китаев руководитель Плюс Студии
Сергей Ефремов операционный директор Astrum Entertainment
12:15
12:15 Дискуссия «Путь от школьника до создателя игровой компании»
Александр Егоров руководитель медиа и направления инди VK Play
Альберт Жильцов генеральный директор студии МГЛА
Егор Сечинский основатель Ninsar.Games
Кирилл Петрушин HRBP Фогейм
Андрей Белоусов сооснователь студии Door 407
12:15 Доклад «Ошибки, которые все совершают, создавая первую игру»
Даниил Косачев сооснователь студии «Смола», гейм-дизайнер
12:15 Сессия «Историческая память в видеоиграх»
Александр Ряховский директор офиса перспективных и партнерских продуктов Ростелекома
Андрей Воронков заместитель руководителя Института развития интернета (ИРИ)
Владимир Вареник основатель сообщества независимых разработчиков игр Indie Go
Константин Куранов руководитель спецпроектов, РВИО
Анатолий Субботин директор по маркетингу 1С Game Studios Никита Киосев начальник управления молодёжных проектов Народного фронта
13:15 — Перерыв
13:45
13:45 Дискуссия «Тренды, маркетинг, продвижение»
Юлия Чернышевская заместитель директора по маркетингу холдинга Hobby World
Иван Сидоренко Руководитель отдела бренд-менеджмента Astrum Entertainment
Глеб Кадомцев директор по развитию Game Art Pioneers
Михаил Коваленко старший преподаватель кафедры игровой индустрии РТУ МИРЭА, директор студии deep corp., соучредитель студии AIKU, трекер-наставник технологических стартапов
Максим Горючкин сооснователь студии «Смола», директор по развитию
13:45 Мастер-класс «Ломаем геймдизайн»
Элеонора Ушакова Unreal Engine Generalist, графический и креативный дизайнер, разработчик авторских курсов. Куратор направления «Игровая графика и концепт-арт» Школы дизайна НИУ ВШЭ
14:00 Питчинг проектов финалистов Национальной технологической олимпиады
(Время: 14:00 - 16:00)
15:00
15:00 Дискуссия «Профессии будущего в игровой индустрии»
Алексей Дроконов менеджер образовательных проектов VK Education
Сергей Волков исполнительный продюсер студии МГЛА
Василий Скобелев руководитель направления левел-дизайна студии Clockwork Drakkar
Владимир Синицын co-CEO Ultimate Education
Валерия Кирышева руководитель направления по работе с партнерами и специальными мероприятиями, Кружковое движение НТИ
15:00 Доклад «Внутренняя кухня геймдева: как создаются инструменты для разработки игр»
Константин Иванов технический директор (CPTO) Ninsar
Александр Жохов нарративный дизайнер Ninsar
16:15
16:15 Диалог «Как молодым командам получить деньги и поддержку»
Алексей Каленчук директор по цифровым креативным индустриям, руководитель «Sk Игры» Фонд «Сколково»
Вячеслав Макаров независимый продюсер
Антон Быковский руководитель игрового направления Ростелекома
Гюльнара Агамова генеральный директор АНО «Агентство креативных индустрий»
Андрей Воронков заместитель генерального директора АНО «ИРИ»
Артемий Большаков генеральный директор Game Art Pioneers
16:15 Доклад «Управление командой разработки и инновации в игровой индустрии»
Анастасия Джиоева директор департамента разработки игр Astrum Entertainment
16:15 Доклад «Легкий старт в GameDev: игры на web»
Борис Лавочкин BizDev GamePush
17:30
17:30 Доклад «Путь игры на рынок: от питча до издателя»
Александр Егоров руководитель медиа и направления инди VK Play
17:30 Доклад «Вижн игры: Как понять, какую игры ты хочешь создать и объяснить это команде»
Денис Поздняков cовладелец и продуктовый директор студий "Винторог" и Contrast games, старший преподаватель и академический руководитель ОП РИЦП, НИУ ВШЭ
18:30